BAB 1
PENDAHULUAN
A.
Latar Belakang Masalah
Desain grafis adalah suatu
bentuk komunikasi visual yang menggunakan teks dan atau gambar untuk
menyampaikan informasi atau pesan. Seni desain grafis mencakup kemampuan
kognitif dan keterampilan termasuk tipografi, pengolahan gambar, dan page
layout. Desainer grafis menata tampilan huruf dan ruang komposisi untuk
menciptakan sebuah rancangan yang efektif dan komunikatif. Desain grafis
melingkupi segala bidang yang membutuhkan penerjemahan bahasa verbal menjadi
perancangan secara visual terhadap teks dan gambar pada berbagai media
publikasi guna menyampaikan pesan-pesan kepada komunikan seefektif mungkin.
Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art. Seperti
jenis komunikasi lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan
(mendesain) atau pun produk yang dihasilkan (desain/rancangan). Desain grafis
pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan
brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga
diterapkan dalam media elektronik – yang sering kali disebut sebagai “desain
interaktif” (interactive design), atau “desain multimedia” (multimedia design’)
Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya.
Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan
warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut,
seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi
(”proportion”) dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural
komposisi yang lebih luas.
Corel Draw adalah editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi terakhirnya versi 15 yang dinamai X5 dirilis pada tanggal 23 Februari 2008. Corel Draw pada awalnya dikembangkan untuk dijalankan padasistem operasi Windows 2000 dan yang lebih baru. Versi Corel Draw untuk Linux dan Mac OSpernah dikembangkan, tetapi dihentikan karena tingkat penjualannya rendah.
Versi CorelDRAW X5 memiliki tampilan baru serta beberapa aplikasi baru yang tidak ada pada CorelDRAW versi sebelumnya. Beberapa
aplikasi terbaru yang ada, di antaranya Quick Start, Table, Smart
Drawing Tool, Save as Template, dan lain sebagainya.
B.
Rumusan Masalah
1.
Bagaimana
cara menginstal corelDRAW X5?
2.
Apa
saja fitur dalam corelDRAW X5?
3.
Apa
saja kelebihan dan kekurangan dari corelDRAW X5?
4.
Bagaimana
cara menggunakan corelDRAW X5?
C.
Maksud dan Tujuan
1.
Maksud
Sistem
Ganda adalah suatu bentuk
penyelenggaraan pendidikan keahlian kejuruan, yang memadukan secara sistematik
dan sinkron progam pendidikan di sekolah dan program penguasaan keahlian yang
diperoleh melalui kegiatan bekerja langsung pada bidang pekerjaan yang relevan,
terarah dan mencapai kemampuan keahlian tertentu.
Dalam pengertian tersebut tersirat, bahwa ada dua pihak
yaitu lembaga pendidikan dan lapangan kerja (industri/perusahaan atau instansi
tertentu) yang secara bersama- sama menyelenggarakan suatu program keahlian
kejuruan. Dengan demikian kedua belah pihak seharusnya terlibat dan bertanggung
jawab mulai dari tahap perencanaan program, tahap penyelenggaraan, sampai pada
tahap penilaian dan penentuan kelulusan peserta diklat, serta pemasarannya.
2. Tujuan
Penyelenggaraan pendidikan dengan Sistem Ganda pada SMK bertujuan untuk:
a.
Menghasilkan
tenaga kerja yang berkualitas, yaitu tenaga kerja yang memiliki tingkat
pengetahuan, ketrampilan, etos kerja yang sesuia dengan tuntutan lapangan
pekerjaan.
b.
Memperkokoh
link and match antara SMK dan dunia kerja.
c.
Meningkatkan
efektifitas, dan efisiensi proses pendidikan dan pelatihan kerja berkualitas.
d.
Memberi
pengakuan dan penghargaan terhadap pengalaman kerja sebagai bagian dari proses
pendidikan.
D.
Metode Mengumpulkan Data
Untuk
menyempurnakan data-data yang dibutuhkan dalam penyusunan laporan ini, maka kami melakukan metode mengumpulkan
data melalui 2 cara yaitu:
a.
Secara langsung atau metode observasi
Yang
dimaksud dengan mengumpulkan data secara langsung adalah kami melakukan
pengumpulan data dengan cara observasi secara langsung di instansi dengan
menggunakan teknik wawancara kepada staf atau karyawan yang berwenang atau
mengetahui informasi yang kami butuhkan.
b.
Secara tidak langsung
Yang
dengan metode pengumpulan data secara tidak langsung,kami selaku penulis
berpedoman pada buku-buku atau referensi yang berkaitan dengan materi yang
diangkat atau isi laporan kami.
E.
Sistematika Penulisan
Sistematika
penulisan adalah berisi uraian singkat setiap bab, mulai dari BAB I hingga
ke-BAB V, dimana uraian ini memberikan gambaran secara langsung tentang isi
dari tiap-tiap bab yang ada dalam laporan ini.
Adapun sistematika dalam laporan adalah sebagai berikut:
BAB I PENDAHULUAN
Bab ini membahas tentang latar belakang, rumusan masalah, maksud dan
tujuan prakerin,tentang corel DRAW X5 metode
pengumpulan data, serta sistematika penulisan.
BAB II LANDASAN TEORI
Bab ini membahas teori-teori yang berhubungan
dengan teori yang ada dalam laporan, yaitu anatara lain : pengertian corelDRAW,
pengertian corelDRAW X5 dan macam-macam corelDRAW.
BAB III DESKRIPSI LOKASI PRAKERIN
Bab ini membahas tentang tempat dan waktu prakerin, tugas pokok dan
fungsi, struktur organisasi, program kerja dan kegiatannya.
BAB IV PEMBAHASAN
Bab ini membahas tentang cara menginstal corelDRAW X5, panduan
menggunakan corelDRAW X5,fasilitas yang ada dalam corelDRAW X5 serta kelebihan
dan kekurangan corelDRAW X5.
BAB V PENUTUP
Bab
ini merupakan bab penutup yang berisi kesimpulan dan saran, baik bagi
perusahaan/instansi maupun bagi SMK MAMBAUL FALAH.
0 komentar:
Posting Komentar