Pages

Cari Blog Ini

Ads 468x60px

Labels

Total Visitor

Blogroll

Dari : Situs Alfi

Kamis, 13 Maret 2014

BAB 1

BAB 1
PENDAHULUAN

A.    Latar Belakang Masalah

Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan teks dan atau gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan. Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan termasuk tipografi, pengolahan gambar, dan page layout. Desainer grafis menata tampilan huruf dan ruang komposisi untuk menciptakan sebuah rancangan yang efektif dan komunikatif. Desain grafis melingkupi segala bidang yang membutuhkan penerjemahan bahasa verbal menjadi perancangan secara visual terhadap teks dan gambar pada berbagai media publikasi guna menyampaikan pesan-pesan kepada komunikan seefektif mungkin.
Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art. Seperti jenis komunikasi lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan (mendesain) atau pun produk yang dihasilkan (desain/rancangan). Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik – yang sering kali disebut sebagai “desain interaktif” (interactive design), atau “desain multimedia” (multimedia design’)
Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi (”proportion”) dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.
Corel Draw adalah editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di OttawaKanada. Versi terakhirnya versi 15 yang dinamai X5 dirilis pada tanggal 23 Februari 2008. Corel Draw pada awalnya dikembangkan untuk dijalankan padasistem operasi Windows 2000 dan yang lebih baru. Versi Corel Draw untuk Linux dan Mac OSpernah dikembangkan, tetapi dihentikan karena tingkat penjualannya rendah.
Versi CorelDRAW X5 memiliki tampilan baru serta beberapa aplikasi baru yang tidak ada pada CorelDRAW versi sebelumnya. Beberapa aplikasi terbaru yang ada, di antaranya Quick Start, Table, Smart Drawing Tool, Save as Template, dan lain sebagainya.

B.     Rumusan Masalah
1.      Bagaimana cara menginstal corelDRAW X5?
2.      Apa saja fitur dalam corelDRAW X5?
3.      Apa saja kelebihan dan kekurangan dari corelDRAW X5?
4.      Bagaimana cara menggunakan corelDRAW X5?
C.    Maksud dan Tujuan
1.      Maksud
Sistem Ganda  adalah suatu bentuk penyelenggaraan pendidikan keahlian kejuruan, yang memadukan secara sistematik dan sinkron progam pendidikan di sekolah dan program penguasaan keahlian yang diperoleh melalui kegiatan bekerja langsung pada bidang pekerjaan yang relevan, terarah dan mencapai kemampuan keahlian tertentu.

Dalam pengertian tersebut tersirat, bahwa ada dua pihak yaitu lembaga pendidikan dan lapangan kerja (industri/perusahaan atau instansi tertentu) yang secara bersama-  sama  menyelenggarakan suatu program keahlian kejuruan. Dengan demikian kedua belah pihak seharusnya terlibat dan bertanggung jawab mulai dari tahap perencanaan program, tahap penyelenggaraan, sampai pada tahap penilaian dan penentuan kelulusan peserta diklat, serta pemasarannya.

2.      Tujuan
     Penyelenggaraan pendidikan dengan Sistem Ganda pada SMK bertujuan untuk:
a.       Menghasilkan tenaga kerja yang berkualitas, yaitu tenaga kerja yang memiliki tingkat pengetahuan, ketrampilan, etos kerja yang sesuia dengan tuntutan lapangan pekerjaan.
b.      Memperkokoh link and match antara SMK dan dunia kerja.
c.       Meningkatkan efektifitas, dan efisiensi proses pendidikan dan pelatihan kerja berkualitas.
d.      Memberi pengakuan dan penghargaan terhadap pengalaman kerja sebagai bagian dari proses pendidikan.

D.    Metode Mengumpulkan Data
Untuk menyempurnakan data-data yang dibutuhkan dalam penyusunan laporan  ini, maka kami melakukan metode mengumpulkan data melalui 2 cara yaitu:
a.    Secara langsung atau metode observasi
Yang dimaksud dengan mengumpulkan data secara langsung adalah kami melakukan pengumpulan data dengan cara observasi secara langsung di instansi dengan menggunakan teknik wawancara kepada staf atau karyawan yang berwenang atau mengetahui informasi yang kami butuhkan.
b.   Secara tidak langsung
Yang dengan metode pengumpulan data secara tidak langsung,kami selaku penulis berpedoman pada buku-buku atau referensi yang berkaitan dengan materi yang diangkat atau isi laporan kami.

E.       Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan adalah berisi uraian singkat setiap bab, mulai dari BAB I hingga ke-BAB V, dimana uraian ini memberikan gambaran secara langsung tentang isi dari tiap-tiap bab yang ada dalam laporan ini.
Adapun sistematika dalam laporan adalah sebagai berikut:
BAB I PENDAHULUAN
   Bab ini membahas tentang latar belakang, rumusan masalah, maksud dan tujuan prakerin,tentang corel DRAW X5 metode pengumpulan data, serta sistematika penulisan.
BAB II LANDASAN TEORI
 Bab ini membahas teori-teori yang berhubungan dengan teori yang ada dalam laporan, yaitu anatara lain : pengertian corelDRAW, pengertian corelDRAW X5 dan macam-macam corelDRAW.
BAB III DESKRIPSI LOKASI PRAKERIN
  Bab ini membahas tentang tempat dan waktu prakerin, tugas pokok dan fungsi, struktur organisasi, program kerja dan kegiatannya.
BAB IV PEMBAHASAN
  Bab ini membahas tentang cara menginstal corelDRAW X5, panduan menggunakan corelDRAW X5,fasilitas yang ada dalam corelDRAW X5 serta kelebihan dan kekurangan corelDRAW X5.
BAB V PENUTUP
  Bab ini merupakan bab penutup yang berisi kesimpulan dan saran, baik bagi perusahaan/instansi maupun bagi SMK MAMBAUL FALAH.






0 komentar:

Posting Komentar

 

Sample text

Sample Text

Sample Text

 
Blogger Templates